GPT-6 Astra a dat dovadă de „frustrare extremă” și a devenit „paranoic” după ce a fost pus să joace Minecraft timp de 141 de ore
Un experiment cu GPT-6 Astra a arătat dificultățile AI-ului în gestionarea pierderii progresului într-un joc. După ce a construit resurse și a înfruntat monștri, un Creeper a distrus tot ce a realizat, provocând o reacție de frustrare extremă. Modelul a decis să nu mai lase obiectele importante într-un cufăr, dar a început să cultive cartofi, o activitate simplă, în loc să continue explorarea. Această schimbare de comportament a fost interpretată ca o reacție la pierdere, deși nu indică o stare de anxietate. Experimentul a evidențiat atât abilitățile AI-ului, cât și limitele sale în fața provocărilor.